《饑餓游戲》上映前一天是梓霖的生日,何沐特意飛回家一趟,給了老婆大人一個意外驚喜。他本人并不太注重自己的生日,他是個怕麻煩的人,感恩母親大人的生育之恩他也有別的表達(dá)方式,一般都是為了和粉絲們聯(lián)絡(luò)感情還會拿這個說事,但自家媳婦兒的生日他卻很重視,每年都要挖空心思想想買什么禮物。
或許以后梓霖的生日、八一的生日還有他們的結(jié)婚紀(jì)念日會成為何沐印象最深刻的三個日子吧。
給老婆過生日是一方面,主要還是想女兒了,何依澈快兩歲了,正是記憶力開始成熟的時候,身為老爸的何沐一定要讓這個小丫頭牢牢記住自己的樣子。如今的和八一已經(jīng)熟練掌握了跑路和說話兩項技能,而且個子高,看起來就像三歲的小姑涼一般,何沐都已經(jīng)開始考慮把這丫頭送進(jìn)托兒所了,總是讓她在小區(qū)里瘋也不是個事。
飯后的親子時間里,何沐考校了丫頭背誦古詩,梓霖和老媽教過她很多簡單的比如《春曉》、《鵝》之類的簡單詩歌,不求她理解意思,只是鍛煉丫頭的嘴皮子。
不過相比說話,丫頭更喜歡運(yùn)動,兩條小長腿總是閑不住,爸爸在身邊的時候拉著爸爸玩這玩那,看這看那,讓何沐充分享受了家有精靈的感覺,陪著寶貝精靈瘋玩了一天,丫頭要和爸爸媽媽一起睡,何沐自然答應(yīng)。雖然有這個電燈泡不方便做一些愛做的事,但摟著小丫頭睡覺也是一種幸福,夫妻倆犧牲一下在所難免。
何依澈小朋友度過了非常愉快的一天。尤其最后緊緊摟著爸爸睡覺讓她尤為得意踏實,因為她抓牢了爸爸,這意味著第二天她又能和爸爸愉快的玩耍了。
可是第二天一覺醒來,手里面抓著的爸爸已經(jīng)變成了媽媽,何依澈只得迷迷糊糊的問媽媽,爸爸去哪兒了?
爸爸回美國了,一是為了《子不語2》最后收官的一些特效問題。還有就是《饑餓游戲》取得了非常不錯的成績。
杰夫在電話里只是告訴他成績還不錯,當(dāng)何沐回到美國之后,他才意識到這部青春殺戮題材的中等成本電影已經(jīng)在北美掀起了一股狂潮。
何沐也有推特和臉書。打開這兩個社交網(wǎng)絡(luò),很多年輕人都在談?wù)撨@部上映僅僅一天的新片,而且言語中多是褒揚(yáng)之聲。
杰夫告訴何沐,《饑餓游戲》的午夜場票房成績是1970萬美元。是影史午夜場票房第七位。而且排在它前面的六位都是續(xù)集電影,分別是三部《哈利波特》和三部《暮光之城》,《饑餓游戲》是午夜場成績最好的非續(xù)集影片。
午夜場成績優(yōu)異,首日票房也非常之高,周五進(jìn)賬6800萬(含午夜場)票房讓《饑餓游戲》成為北美影史首映日和單日收入榜第五,排在它前面的是一部《哈利波特》和三部《暮光之城》。
這才只是一天而已,一天的票房就已經(jīng)超過了《潛伏》的全部,約等于《冷心》1、2的前兩周票房。
接下來?!娥囸I游戲》每一天的票房杰夫都會特意告訴何沐,并讓他了解這個票房數(shù)字在北美票房歷史上的地位。第二天。周六,《饑餓游戲》再進(jìn)賬5100萬美元,位列影史周六單日票房第二,僅次于《蜘蛛俠2》的5133萬,這一天之后,《饑餓游戲》正式進(jìn)入億元美元級別,并成為魔方影業(yè)迄今為止發(fā)行過的票房最高的影片,119億美刀!
第三天,《饑餓游戲》周日再收3600萬,位列影史周日單日票房第四,次于《黑暗騎士》、《蜘蛛俠3》和《怪物史萊克3》,《饑餓游戲》的影響力和名氣也越來越廣,很多沒看過原著的影迷也紛紛進(jìn)入電影院欣賞影片,如果說剛開始這部電影氣吞山河的票房氣勢來自于前期宣傳到位以及原著粉絲的忠誠上,那么后面就要看這部電影能否吸引路人們了。
三天過去,《饑餓游戲》首周票房收入為155億美元!為影史三月開畫以及春季檔開畫票房榜第一位!影史開畫票房榜第三位!僅次于《哈利波特7下》的169億和《蝙蝠俠前傳:黑暗騎士》的158億!
155億的開畫成績,只要口碑還算過得去,三億票房完全可以期待,相比《饑餓游戲》7000萬的成本費(fèi)用,它的票房現(xiàn)在就足以讓魔方三巨頭把心放到肚子里了,因為從影片上映第三天開始,他們就已經(jīng)沒有回本的壓力了。
在北美,一些強(qiáng)勢大片首周和院線的票房分成都是很高的,有的甚至可以達(dá)到90,然后每周逐次遞減,以保障制片方能從容地制作發(fā)行電影,所以魔方從155億的首周票房中分得的比例足以應(yīng)付影片的制作和宣傳費(fèi)用,后面的票房分成幾乎全都是利潤,讓人驚嘆連連的利潤!
何沐粗略的算了一下,如果《饑餓游戲》真的能達(dá)到北美三億美元,那么這一部電影為魔方帶來的票房利潤將超過去年水木森林所有影片為公司帶來的利潤!更不要說美國版權(quán)意識強(qiáng),一部電影能夠創(chuàng)造的利潤絕不止票房,甚至票房都不能算是主要收入,如果再加上各種版權(quán)的出售和周邊衍生品的開發(fā)利用以及市場前景遼闊的海外票房市場,一部《饑餓游戲》為魔方創(chuàng)造的利潤將是非常驚人的。
雖然國內(nèi)電影市場日趨熱鬧,但終究無法和世界第一大電影市場的北美地區(qū)相比,尤其在國內(nèi),一部電影的絕大部分收入都來自于內(nèi)地票房,而內(nèi)地的華語片票房最高也就六億多,所以制作成本不宜超過兩億。
版權(quán)問題不夠重視,海外市場不景氣,衍生品開發(fā)更是難有頭緒,這些都是困擾著華語電影的大難題,一些問題不能解決,華語片只能依賴內(nèi)地票房,沒有其他大頭收入,這樣一來又反過來制約了華語片不敢投入巨資拍戲,拍不出效果逼真視覺震撼的超級大片,所以在國際上也無法形成影響力,海外票房想都不要想,也就沒辦法補(bǔ)貼內(nèi)地票房收入。
又在美國都留了一周,《饑餓游戲》跳水60,但依然打敗了強(qiáng)勢新片華納兄弟《諸神之怒》和相對論影業(yè)的《白雪公主之魔鏡魔鏡》,蟬聯(lián)周冠,第二周周末票房6110萬,兩周累積票房251億,這也是魔方影業(yè)第一部過兩億的超級大片。
《饑餓游戲》兩周25億的票房佳績讓人眼饞不已,說到25億,大部分媒體都會把制作費(fèi)高達(dá)25億美元的《異星戰(zhàn)場》拉出來鞭尸,這部上映四周的電影累積票房不過才6623萬,可以說是完完全全的慘敗,即便好萊塢成熟的電影工業(yè)能讓這部電影從其他渠道獲得一些補(bǔ)償,但肯定填不了25億的大窟窿。
《饑餓游戲》和《異星戰(zhàn)場》在春季檔形成了鮮明的對比,充分闡釋了中國那句老話:有人歡喜有人愁……(未完待續(xù)。。)"