:四大魂晶
在進入游戲之前,葉洛也做過很多準(zhǔn)備,比如惡補各種游戲知識,雖說還沒有全部了解,不過卻不再是一個游戲小白。他也知道力量、敏捷、體質(zhì)和智力是很多游戲角色中的基礎(chǔ)屬性,不過卻從來沒有聽說過戰(zhàn)魂、武魂和血魂,所以才詳細(xì)詢問。
“降臨者降臨天劫大陸,天命垂憐,以魂晶助之抵抗劫數(shù)?!蹦前滓绿撚叭嗽敿?xì)介紹道:“降臨者可以選擇四種種族體魄,分別為人族、妖族、靈族和魂族,四種種族分別凝結(jié)出戰(zhàn)魂、血魂、武魂和法魂四種魂晶……”
聽完白衣虛影人介紹葉洛才明白過來,四種種族因體魄不同能凝聚出不同的魂晶,人族的戰(zhàn)魂魂晶偏于力量,妖族的血魂魂晶偏向體質(zhì),靈族的武魂魂晶偏向敏捷,而魂族的法魂則偏向智力,分別對應(yīng)四大基礎(chǔ)屬性。
除了初時屬性相同外,四大魂晶的成長卻各不相同。游戲初期,游戲角色每升一級,戰(zhàn)魂魂晶會多加1點力量,血魂魂晶多加1點體質(zhì),武魂魂晶多加1點敏捷,而法魂魂晶則多加1點智力。
這還是游戲初期,隨著轉(zhuǎn)職,四大魂晶之間的差別會更大。
葉洛仔細(xì)看了一下四大魂晶的初始成長資質(zhì),具體如下:
戰(zhàn)魂魂晶:
【力量】:2星
【敏捷】:1星
【體質(zhì)】:1星
【智力】:1星
武魂魂晶:
【力量】:1星
【敏捷】:2星
【體質(zhì)】:1星
【智力】:1星
血魂魂晶:
【力量】:1星
【敏捷】:1星
【體質(zhì)】:2星
【智力】:1星
法魂魂晶:
【力量】:1星
【敏捷】:1星
【體質(zhì)】:1星
【智力】:2星