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jian決拒絕重抄一遍,拿著抄本跟安倍晴明辯論到底歐ti和顏ti哪個字ti好,最后安倍晴明的結(jié)論竟然是“兩個字ti都不錯,不如雪姬都給我抄一遍?”――那一瞬間江雪真的很想拿起筆洗倒他一腦袋shui。
這樣的相chu1多上幾次,江雪對安倍晴明的態(tài)度也就越發(fā)從“尊敬”到“隨意”,現(xiàn)在就只有嘴上還記得加個“敬語”,心里想到安倍晴明的時候差不多要跟昌浩一樣直接“老狐貍”了。
“ai看看,不看就算,反正我也重抄一份了,就這樣!剩xia的以后慢慢抄給你,少不了你一個字!”
江雪扔xia這么一句話就跟著來接人的藤原鷹通跑了。
沒辦法,不跑不行,yan看著四月一日白龍神zi降臨的日zi就要到了,她要是還在這兒蹉跎,就要錯過初遇cg了。
cg,在戀ai養(yǎng)成游戲中通常是指游戲中特定場景、人wu或劇qg相關(guān)的動畫或圖片,狹義來說只包括靜態(tài)圖片,動畫收jihui另外列在動畫lletion中。
cg是戀ai游戲不可或缺的要素,對于整個游戲的劇qg推動有著重大作用,一般來說,攻略角se的所有關(guān)鍵事件都會帶有cg,不同路線還會chu現(xiàn)不同的cg,所以想要完成100的cg收集就必須要反復(fù)通關(guān)游戲。
cg制作的jg1i程度直接和游戲質(zhì)量有關(guān),越是好的游戲,cg也越是制作jg1良,數(shù)量和質(zhì)量都會很可觀,正因為這樣,cg并不是隨便就能收集到的,chu2發(fā)相關(guān)事件、到達特定地dian才會有cg,相比之xia,和某角se初遇必chu的這張cg簡直就是白送,要是誰錯過這張cg,肯定悔得想tiao樓。
哪怕同樣是“初次見面”,玩家以不同shen份、在不同場合xia見到攻略角se會chu的cg也是不同的,但是如果玩家只想換個衣服或者隨便換個地方就想要打chu新cg也是zuo夢,投機取巧是不被認可的,兩次相遇的差別必須要大到一定的限度才可以,否則都會被歸類到同一個大類xia。
好比說,盡guan之前幾個周目江雪的shen份略有不同,但是她和安倍昌浩的初遇cgchu的都是同一張――平民少女和大陰陽師的孫zi在路上巧遇。
這一次因為江雪的shen份設(shè)定和之前可謂天壤之別,才會打chu“貴族公主和大陰陽師的孫zi在大nei巧遇”的cg。
通常而言,普通攻略角se的cg在10-20張之間,jutin據(jù)攻略角se個人路線有所區(qū)別,而官方pei對角se(以xia簡稱官pei)更是與眾不同。
官pei的優(yōu)待ti現(xiàn)在各種方面,豐富的個人路線、多支線互動、多結(jié)局,還有理所當然的多cg,比起普通攻略角se,官pei甚至可以多chu一倍的cg來。
有些游戲還有表官pei和里官pei,分為明暗兩條線,如果不先走一遍普通結(jié)局(noral-end)或者打通特定的攻略角se甚至還不允許走里官pei的路線,總會半路把玩家踢chu去,個別游戲還極其蛇jg1病地bi1玩家攻略所有角se后才開啟隱藏角se或者里官pei路線。
付chu和回報通常對等,隱藏角se和里官pei的路線這么難jru,回報當然也要令人覺得值得才可以。
理所當然的,隱藏角se和里官pei的路線都有著豐厚的cg和優(yōu)i的pei樂,gan人肺腑、纏綿悱惻的劇qg更是必不可少,