房間內(nèi),安魚將晚飯放到一旁,沒有吃它的打算。
這晚餐不知道有沒有問題,且她不喜歡吃沒熟透的東西。
安魚坐上凳子,細(xì)細(xì)思索。
剛剛她如此挑釁那個既是屠夫又是廚師的家伙,他都沒有動手,看來她的猜測沒錯。
不到某個時間,殺人狂們不會對客人動手。
晚上八點半以前,她應(yīng)該都是安全的。
安魚打開自己的人物面板。
【id:句號】
【等級:0】
【力量:10】
【速度:10】
【精神:10】
【體力:10(每個新人玩家各種屬性一致)】
【生命值:100】
【體力值:89(玩家移動、戰(zhàn)斗、使用技能等行為,都會消耗體力值。體力值根據(jù)體力屬性同比增加)】
【物品欄:未解鎖】
【技能欄:未解鎖】
【注意:生命值歸零即死亡?!?/p>
【注意:受到非致命傷害,優(yōu)先扣除體力值,致命傷害直接降低生命值,生命值降到10以下后,添加重傷buff,體力值會持續(xù)扣除,直到生命值歸零死亡。】
【注意:精神類技能不在上述范圍內(nèi),精神力歸零即死亡?!?/p>
與之前在路上看時相比,體力值恢復(fù)不少。
安魚視線在體力值上停留了下。
想到剛剛看到的獵人、屠夫、伐木工的面板屬性,她眉頭微皺。
力量、速度幾乎都是15,近身戰(zhàn)斗她怕是很難勝過他們。
安魚拿起桌子上的燒水壺。
最好是——先下手為強(qiáng)。